Talleres y visitas

Informática de cuento y magia: algoritmos

Escuelas

Tras la recepción en la entrada de la facultad de informática, se reunirán en una sala y utilizarán un cuento y un juego de magia para trabajar el concepto de algoritmo.

Así, podrán ver que la informática como ciencia puede ser accesible y divertida para todos.

La sesión tendrá una duración aproximada de 60-90 minutos y está dirigida a alumnos de 4º, 5º y 6º de primaria.